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Blog: Ingeniería Simple

Descripción: Ingeniería Simple es un proyecto personal de Leonel Morales Díaz. La idea fundamental es que es posible desarrollar una ingeniería más humana si no se busca intencionalmente hacerla complicada. La ingeniería no es simple por naturaleza, eso es un hecho, pero el ingeniero puede hacer las soluciones más simples, si se esfuerza por atender ante todo las necesidades humanas, o más enredadas y difíciles de entender y usar si su motivación es menos noble.
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En: Ingeniería Simple - 16/08/2011
La comunicación visual, que se basa en dibujos, esquemas, diagramas, etc., no es exclusiva de la ingeniería, pero en esta rama del saber se ha utilizado ampliamente. En este artículo se revisan algunas de las funciones que los diagramas y dibujos cumplen en ingeniería.
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En: Ingeniería Simple - 14/08/2010
Una charla de Rory Sutherland en TED (www.ted.com) propone la muy interesante idea de designar a alguien en las organizaciones para que atienda los detalles, aquellas cosas que cuestan poco dinero pero que tienen un gran impacto y en las que nadie se fija porque todos piensan que solo deben atender problemas cuya solución esté acorde con el presupuesto y salario que reciben. Quienes atiendan las cosas pequeñas y de gran impacto deberían ser llamados "Director Jefe de Detalle", aunque podemos sugerir otros nombres.
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En: Ingeniería Simple - 08/08/2010
En la cuarta parte de esta serie se comentan los resultados del intento de programar un juego en el lenguaje Small Basic de Microsoft. Después de haberlo hecho en Scratch y en Alice, se realizó el mismo experimento en Small Basic encontrando diferencias significativas respecto a los otros dos lenguajes.
El juego resultante se puede jugar en línea usando Silverlight de Microsoft.
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En: Ingeniería Simple - 03/08/2010
Tomando como modelo el juego Rapid Roll se construyó un juego similar en Alice 2.2, siguiendo con el experimento de programar el mismo juego en tres lenguajes de programación especiales para niños. Alice es una plataforma poderosa para programar juegos, especialmente porque se manejan animaciones en 3 dimensiones. Poner en línea los programas resultantes no es tan sencillo con esta herramienta.
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En: Ingeniería Simple - 28/07/2010
En esta segunda parte de la historia se resume el proceso de programación de un juego en el ambiente de programación Scratch.
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En: Ingeniería Simple - 23/07/2010
Programar juegos de computadora suena divertido pero puede resultar arduo y retador. Como parte de un experimento se programó el mismo juego en tres languajes: Alice, Scratch y Small Basic. El modelo de juego utilizado fue el Rapid Roll. Este es el primer artículo del reporte sobre el experimento.
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En: Ingeniería Simple - 20/07/2010
ReactOS es un sistema operativo alternativo a Microsoft Windows pero compatible con las aplicaciones de éste, implementado desde cero, avanza a paso muy lento pero decidido, se espera que en el futuro sea una alternativa real para quienes queremos conocer más del funcionamiento de los sistemas operativos e incluso mejorarlo (o si nuestro presupuesto anda bajo podemos obtenerlo gratis o a un costo muy bajo como sucede con LINUX).
Aún tiene mucho camino que recorrer, hay que darle su tiempo y su oportunidad de probarlo.
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En: Ingeniería Simple - 18/02/2010
Final de esta serie de artículos sobre los ingenieros y las matemáticas. Se hace una reflexión sobre cómo los conocimientos adquiridos sobre matemáticas quedan en la mente formando una especie de "sexto sentido" que permite reconocer patrones específicos de aplicación de soluciones numéricas.
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En: Ingeniería Simple - 15/02/2010
Continuando con la discusión sobre la ingeniería y las matemáticas, se discute el tema de qué áreas de esta ciencia son convenientes para cada rama ingenieril. El tema no es trivial. De hecho constituye una preocupación constante en el diseño y renovación de los planes de estudio en las escuelas de ingeniería.
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En: Ingeniería Simple - 11/02/2010
Muchos estudiantes de ingeniería se preguntan por qué deben estudiar tanta matemática y no son los únicos que se hacen esa pregunta. Las matemáticas agregan habilidades y destrezas especiales en los futuros ingenieros y su valor no se reduce a la facultad de realizar operaciones sin error.
En este artículo se presentan las primeras reflexiones sobre las matemáticas y los ingenieros y se plantean las posibles respuestas.
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En: Ingeniería Simple - 05/02/2010
Las aplicaciones portables no requieren instalación y pueden llevarse en memorias USB (pendrives) lo cual las hace simples y útiles.
En este artículo se discuten sus ventajas respecto a los programas tradicionales instalables, cómo construirlas y algunos otros aspectos. También se dan referencias útiles.
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En: Ingeniería Simple - 26/01/2010
Algunas reflexiones más sobre el uso y abuso de las cámaras y más argumentos sobre por qué es mejor vivir el momento que insistir en grabarlo en una fotografía o video.
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En: Ingeniería Simple - 23/01/2010
Algunas reflexiones sobre el abuso de las cámaras fotográficas y de video en nuestros tiempo y cómo tienen limitaciones no sólo porque aunque guardan la imagen no capturan el momento, sino porque su uso desmedido conduce a comportamientos no deseables.
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En: Ingeniería Simple - 05/01/2010
Un ingeniero, un matemático y un físico llegan de visita a una granja y el granjero les pide que midan el volumen de una de sus vacas.
El ingeniero llena de agua un depósito, mete a la vaca dentro, mide el volumen de agua desplazado y da la respuesta.
El matemático construye un modelo parametrizable en base a la altura del bovino y distancia desde la cabeza a la cola, hace un programa en C++ y lo presenta al granjero como solución general con la que puede averiguar el volumen de todas las vacas que quiera con un error de sólo 5%.
El físico inicia
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En: Ingeniería Simple - 11/12/2009
Explicación somera de cómo usar Power Point para convertir imágenes tipo bitmap a vectores.
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En: Ingeniería Simple - 09/09/2009
Se plantea la necesidad de enfocarse en 4 cualidades para ser un buen ingeniero: trabajo en equipo, cuidado de la seguridad, respeto por el usuario y pasión por el diseño.
Cuando estas cualidades no se forman en la escuela de ingeniería el profesional debe aprenderlas en el desarrollo de la carrera comprometiendo la calidad de su trabajo a costa de sus clientes.
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En: Ingeniería Simple - 14/08/2009
La puesta en línea de la nueva versión del ambiente de programación Alice 2.2 fue realizada el 10 de Junio de 2009. La bajé, la instalé y la probé, tiene algunas mejoras respecto a la versión 2.0 pero básicamente son iguales. Presento una sencilla animación que hice usando la nueva versión.
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En: Ingeniería Simple - 10/08/2009
El Biorritmo o ciclo natural de las capacidades humanas en el ámbito físico, emocional, intelectual e intuitivo. Se calcula con funciones sinusoidales y se presentan algunas páginas donde se puede consultar la gráfica correspondiente para cualquier fecha. También se habla sobre una idea loca de un posible "servicio" de consultoría de Biorritmos que podría interesar a los "freelance".
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En: Ingeniería Simple - 11/07/2009
Hoy recibí un correo que me sorprendió. Se trata del aviso oficial de Yahoo! de que cierra el que alguna vez fuera uno de sus servicios insignia: GeoCities. A partir del 26 de Octubre de 2009 ya no será posible consultar sus páginas.
Mi primera página en Internet ? de la que ya hablé un poco [...]
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En: Ingeniería Simple - 29/06/2009
Se puede aprender mucho sobre liderazgo observando a la gente practicar deporte. Por su misma naturaleza los encuentros deportivos requieren un liderazgo dinámico, en el que la siguiente decisión la tomará el miembro del equipo al que le toque jugar.
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En: Ingeniería Simple - 21/06/2009
No me gusta hablar de mi pero para reírme un poco y para corresponder a un "premio" de Nancy, escribo esto.
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En: Ingeniería Simple - 15/06/2009
La exhortación a los jóvenes de México (o de Mesoamérica) por Rafael Landívar es una invitación al estudio y a la investigación.
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En: Ingeniería Simple - 11/06/2009
Se argumenta que todos los procesos de ingeniería modernos son generadores de información y por tanto asimilables a proyectos de TI. Adicionalmente, por el sustrato común de todos los proyectos de ingeniería que es precisamente el ciclo de ingeniería, es válido ampliar la aplicación de la matriz McFarland-McKenney a toda actividad ingenieril.
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En: Ingeniería Simple - 04/06/2009
Segunda parte del artículo sobre la matriz de McFarland-McKenney. Se explica cómo los cuadrantes de la matriz pueden marcar un camino de desarrollo profesional para los ingenieros.
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En: Ingeniería Simple - 30/05/2009
No guardo muchas esperanzas de pasar a la final de Diseño en Imagine Cup 2009.
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